|
V posledním kole RTSL jsme hráli proti argentinským DyT ( Dragons and Tigers ), vedeným docela známým DyT_ Rodrigusem. Sestava : _Here_Iam_, never_ever, SCotAf (což bývá H4rpner a dal bych láhev nějaké vysokooktanové samohonky za to, vědět co tento divný nick znamená)
Dá se říci, že tyto dvě hry jasně ukázaly, jak velký rozdíl je hrát s Lynnem, nebo bez něj.
1. Arabia DyT_RooK_TT padl s mayem na středa a jeho první slova, když tuto pravdu objevil, byla "vgg". Předpokládám, že netušil jak rychle a moc bude mít pravdu. Wws se mu jali zprasit up (kopal šutry, chtěl jít plumedy) a zadařilo se jim to takovým způsobem, že - ač to byl soupeř - bylo mi ho trochu líto. _ Here_Iam_ poslal luky (takže obligátní ohrádka kolem resů je vám potom na ...), never_ever scouty a po upu Harpa do castlu to bylo 3v2, knighti neměli konkurenci, protože DyT střed byl rád že dýchá a na nějaký support krajů vůbec nemohl pomýšlet. Hra se bez větších průtahů zvrhla v jednoznačnou záležitost pro wW.
2. Arena klasika, never_ever may, _Here_Iam_ french, ďoura a dabl na jednoho z enemy krajů. Vyšlo to tentokrát náramně a přesto že Rodrigus, poctěn devastační návštěvou, hýbal conquistadorama co to šlo, nemohl nakonec než sbalit kufry a utíkat za reboomem. Odpověď na otázku, proč se nakonec nevyhrálo, ležela na levé straně mapy, kde SCotAf dostal od DyT_RooKa takovou maykou čočku, že jsem se až divil, kde zůstaly jeho sebevědomé výkony z GP turnaje a playoff RTSL minulé sezóny, kde hrál úžasně. SCotAfovo világři si chodili zcela bezchybně pro smrt z tětiv 5ti nebo 6ti plumedů, které mu Rodrigo zapíchl doprostřed eka.Nekonal se prak, nekonalo se znovuzazdění a chvílema jsem přemýšlel, jestli tam SCotAf vůbec je. Nicméně každý, komu by se zdálo, že by to uhrál líp, si doporučuji ložnout 1v1 arénku vs hráči, jako je DyT_RooK. Abych to zkrátil, zbitý DyT kraj se v klidu zboomil a s krásným ekem se vrátil zpět do hry, kde už z impu stavěl paňáčky s takovou intenzitou, že se tomu wWs nemohli konkurovat. Přesto všechno velice pěkná hra a DyT museli být za bod hodně, ale opravdu hodně rádi.
Hledě na tabulici, potvrdili jsme staré mudroslowie, že po hodech přichází střevní katar a umístnili se na reálném posledním místě ve skupině. Všem ale díky za hry a Whisce za scheduling, plakat nebudeme - máme nahráno, ne ?
záznamy her viewtopic.php?f=5&t=1092
|
|
| od Sebastian v Pon Čer 29, 2009 5:44 pm • 4 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
Maje zase pouze strohé informace z RTSL webu, chápu se znovu nevděčného úkolu a oznámím celému světu, že jsme prohráli obě hry s brazilskými CROW. Hrálo se 2x 2v2 a za wW přišel Yezris a never_ever
1. Arabia konala se bezmála hodinová game, která se mi na zkuk osobně docela líbila, protože byla napínavá a vyrovnaná. Gamu ke konci opanoval zdivočený soupeřův may a přebil to eagly, v průběhu hry dostal trochu prostoru na postavení slušného eka (a že ho may ani moc nepotřebuje...) a pak už s ním šlo těžko něco dělat .Arabia docela dlouho vypadala dobře a kdyby RTSL web nespoileroval výsledky, partrně bych napětím si ukousal nehty až po loket. Nebudu hodnotit kde se to svezlo - už taky proto že posledně jsem si pletl jsména hráčů, jejich počty a herní datumy, prostě to od castlu nenápadně chcípalo až to umřelo úplně. Postřehl jsem ještě Demonovo pěkné gesto, kdy se nepokusil písknout 2 nalezené soupeřovo ovečky, což se v CW zas tolik nevidí.
2. Arena Kluci spolu docela úspěšně 2v2 hráli (viz public recs) a taktika byla jasná ( Yezris francouz, never_ever may). Mix kts a plumedů byl poslán na soupeřova huna, který měl to štěstí, že za ne úplně nejlíp udělanou ďourou měl čerstvě postavené TC, celý attack tak byl trochu zředěný chozením kolem garissonovaného TC a v nestřežené chvíli soupeř na tu díru prdl budovu. Hun navíc dělal CAčka, které toho eka taky zas moc nepotřebujou, takže efekt taktiky nebyl takový, na jaký jsme si zvykli v minulých hrách. Přesto v průběhu game jsme vedli o cca 6kil, ale nedokázali jsme to dotáhnout do konce.Objevil se ještě pokus o zatlačení soupeřova maye (a v duchu hesla, že po bitvě je každý generál si myslím, že na něj kvůli jeho silnému impu měli jít asi wW jako na prvního), ale nakonec - podobně jako na arabii - nám CROW_Boyman zatlačil ústní koutky o 3cm směrem dolů.
Z výsledku je jasné, že postup ze skupiny nebude, pro mě osobně to zklamání není, protože každému je zřejmě jasné, že minulá sezóna byla unikát. Klukům díky za napínavé hry.
záznamy her viewtopic.php?f=5&t=1089
Mimochodem, jako vítěz RTSL season 22 jsme byli přizváni do projektu Champions League což většina z vás už asi ví z fresh infa z webu Sfi. CL budou hrát teamy, které v minulých sezónách uhrály některou ze současných AoC soutěží (RTSL, Arabia Cupu,LMA a Ligy Amisted.) Stránky pořadatelů jsou tady :
http://lma.phpbb24.com/foro/portal.php
Uhrát tady něco zřejmě není moc šance (i když součet ratingů jako ukazatele kvality a výsledku v TGs až tolik nefunguje - jak si myslí někteří nejmenovaní zkušení hráči, kteří by si toto mohli pamatovat i z nedávného turnaje na GP). Přeju vám strašně moc lucku a doufám že game-leader přijde zase s nějakou novou úchylárnou, která soupeřům vyrosí čela...
|
|
| od Sebastian v Úte Čer 23, 2009 7:58 pm • 2 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
Ve druhém kole RTSL season 23 na nás vybyl klan Knox, o kterém jsem doposud jen mlhavě tušil, že existuje. Podle jejich webu jsou původu peruánského a jeden z nich se zove Rafael Balbinot Junior. Tyto zjištěné skutečnosti mi výrazně rozšířily zornice a donutily mě CW napjatě sledovat. Do klávesnic za wW mlátila trojice Archer, Yezris a never_ever
1. Arabia první hra nabídla poměrně škaredou arabku, ve které šel Demonův kraj se spainem pomalé FC s defense tovery. Demon se ho snažil rushovat, což se mu podle mě i docela dařilo (navíc to nebyl žádný ořežprut , ale 19++ hráč). V castlu se přiběhl zahryznout z midlu i Archer a skřípění zubů naklepávaného Knoxe lze docela zřetelně slyšet i ze záznamu - obzvláště, když se začalo k doublení i ramovat. Hra šla ale v následujících cca 5ti minutách zcela nenápadně do kopru, což podle mého názoru zapříčinily luky z Yezrisova kraje, které se procházely po mapě docela trestuhodným způsobem a přes veliké iksování je naši padavané nechali nejen žít, ale i najít jedinou kloudnou díru k zaškvíření, kde tyto hrdinné jednotky setvaly až do impu, prasíce Arčerovo eko a získávajíce dalšcíh apgrejdů. Knox-midl pak získal prostor ukončil Demonův ofenz a bylo. I když se kluci snažili, na nalité Knoxí eka už neměli nárok.
2. Arena druhá game se hrála snad o týden později než hra první a po třech prohrách v řádku jsem si moc nemyslel že to dopadne dobře. wWs ale zahráli na aréně svůj velice slušný standart s osvědčenou strategií a kromě štestíčka jim šli naproti i Knoxové, protože zvolili 3x boom, což - jak se ukazuje ze záznamů - je asi nejblbější varianta jak se dablu s KTS a plumedy bránit. Fascinovalo mě, jak tvrdošíjně trval Demonův kraj na boomu a když přišel o TC, tak vždy postavil o čtvrt obrazovky TC další - i když viděl že ho nepobrání a helpu se nedočká. Ve chvíli kdy tuto smutnou pravdu seznal, mu zbývalo už jen cca 6 vidlí, které expedoval přes celou mapu k reboomu. Zbývající 2 Knoxové to už neotočili a po nekolika fightech a závěrečném eagle-floodu se nechali odpočítat - gg.
po zlepšeném výkonu dobrý bod, gl dál.
záznamy her
|
|
| od Sebastian v Čtv Čer 04, 2009 6:58 pm • 8 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
Zbloudivše na stránky RTSL, seznal jsem, že naše squadra podlehla v prvním klání nové sezóny RTSL juhoemerickému seskupení, jež se zove SUD. Rozhodl jsem se (když se k tomu nikdo nemá) udělat radost lidem co nás nemají rádi a trochu popsat, jak se to seběhlo. Předně musím přiznat , že tito Argentinci s několika mexickými gastarbeitry jsou kluci šikovní a jejich raty napovídají, že nelze očekávat, že se porazí sami, potažmo prohrát s nimi není žádná převeliká ostuda. Této cti se dostalo čtveřici Archer, Yezris, never_ever a čtvrtého si nepamatuju.
Migration Předně musím říct, že jediný wW hráč, který mohl cítit k této mapě nějakou sympatii, nehrál. Znaje výsledek, hleděl jsem pouze na to , jak se to mohlo stát a nemusel jsem čekat dlouho - o všem rozhodly upy , kde se ukázalo , proč má tuto předivnou mapu SUD jako homemap. Poslední SUD upnul dřív než nejrychlejší wW a za 18 minut byl osud zcela zjevný i mě, který toho o vodních mapách v AoC vím toliko jako o včelaření. Rybářka Galey nesundá a z této jednoduché rovnice se zrodil rychlý a jednoznačný výsledek.SUD na migraci očividně věděli co dělají a meli nahráno jednoznačně daleko víc než wW, což jim zajistilo poměrně poklidně získané body.
Arena SUD šli sling na turka, ten vystřihl FI a s citem zahrál na náš kraj (Archer?), jenž pravděpodobně u svého PC zažíval silné pocity marnosti a znechucení (a kdo to nezná , že jo....). SUD střed supportoval kraje knighty (a to bylo prozíravé velice velmi, protože Demon s mayem zkoušel terminovat soupeřova slingujícího maye) a bylo to celkově zahrané tak efektivně a pěkně , že na to šlo říct jedině GG.
Přestože se prohrálo, děkuji všem co se přišli nechat zabít a doufám, že na nikoho nesedne depka, bo je to jenom hra. Na soupeře typu SUD se prostě musí zadařit a to se tentokrát nestalo, navíc obě bojůvky mocně pošéfoval SUD_Seba, na kteréhož hru mé stařecké oko popatřilo s převelikým zalíbením.
záznamy her
|
|
| od Sebastian v Pát Kvě 22, 2009 10:38 pm • 7 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
Tí, čo sledujú web RTS už to vedia, tí čo nie sa dozvedajú teraz. Ako obhajcov titulu nás zaradili do Division 1, spolu s clanmi: CROW - KaoS - DyT - KnOx - SUD. V prvom kole nás čaká clan SUD, jednoznačne najväčší súper v boji o postup. Dúfam, že pozíciu obhajcu titulu zvládneme dôstojne a uhráme čo najlepšie výsledky.
Web súťaže: http://www.rts-league.com Skupiny: http://www.rts-league.com/leagues/aoc/
|
|
| od _wW_whiskey_sk_ v Pon Kvě 04, 2009 11:04 am • 4 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
Dnes na webe RTS zverejnili oficiálne výsledky a rovnako tak i bannery pre víťazov. Nakoľko som už všetko zhrnul v predchádzajúcej newske, tak už priamo banner:
|
|
| od _wW_whiskey_sk_ v Čtv Dub 23, 2009 8:55 pm • 0 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
následující jemně infantilní poznámky obsahují mé skromné postřehy, které mi vysvětlují jak je možné, že wW uhrálo 1. místo v jedné z nejstarších a nejuznávanějších týmových soutěži v AoC.
Když Deo dělal tento web, tak na otázku zda-li nechceme mít na webu záložku "úspěchy & ocenění", jsem mu oznámil že není důvod tady mít naklikávátko, které bude ukazovat prázdný list.To jsem ale nevěděl, že z H4rpnera se vyklube AoE3 talent a že se tady časem v AoC poskládá tým, který bude schopen dělat špičkové výsledky doma a i v takových soutěžích, jako je třeba RTSL. I když by už wW nikdy nic neuhrálo, tohle je úspěch, který tady zůstane.
- vynikající scheduling domlouvat AoC party s latinos skillery je mnohdy těžší, než objednat miss Universe coby callgirl. Kdo nezkusil, neví. Vydržet u tohoto víc než rok dává tušit cosi neobyčejného o duševním profilu schedulera. Základy psychologie a abnormálně vyvinutá diplomacie je podmínkou. Tohle nemůže dělat abstinent. Nickname obsahující název vysokooktanového nápoje je k tomu doslova předurčen
- nezpochybnitelná pozice gameleadera jeden hráč může určovat za celý tým, co a jak se pojede, měnit strategii v průběhu game a vůbec "kecat zbytku do klikání". Tým píše gg až po gameleaderovi. Když tohle nefunguje a gameleaderů je v game stejně jako hráčů, podle toho to pak většinou vypadá.
- přidaná hodnota Game leaderovi nestačí hrát kolem 2 litrů, musíte mít něco navíc. To "něco" vám umožní udělat nekolikrát překvapení kola. To "něco" se jdá pojmenovat jako kreativita, opak profláklého "robot mode", aneb umění udělat z hovna bič a mocně, ale opravdu mocně s ním zapráskat.Není těžké si domyslet, kdo s tím bičem u wW mával tuto 22. sezónu - nejlepší základna Mít 2-3 skillery nestačí na odehrání celé sezóny. Musí být i rookové ( v dobrém slova smyslu ) kteří jsou připravení naskočit kdykoliv i bez jistoty , že budou v základu i příští CW. Úspěch je týmový, přístup musí být stejný. Na poslední veřejné LANce bylo nevíc členů právě z wW. RTSL hrálo 8 hráčů. Ani jeden zápas vs wW nebyl kontumován. hráč / RTSL CW's _Here_Iam_ 11 Demon 9 Archer 6 Yezris 6 H4rp 5 Whiska 5 Neoplex 2 Johny 2 (tito všichni můžou vyprávět vnoučatům, že hráli ve squadu, který jako jediný český klan dal RTSL)
- invite politika Solidních hráčů tady bývalo vždycky dost, vzpomenu namátkou z těch, co jsou už jinde, nebo nehrají vůbec třeba Spookyho, Randyse, Jarina , Setecha atd. Nikdy jsme to tady neměli postavené tak, že odešel ten nebo onen a automaticky to proto balíme a znamená to zánik klanu.Patřívali jsme k nejslabším klanům a dneska to tak rozhodně není a je to i o kmenových - H4rp, Yezris, Archer hrají několik roků a +- pořád u jednoho klanu (pravda , Archer občas někam odskočí)
- tradiční soutěživost Podívejte se na těch soutěží, co se tady už nějaký rok hrají. Já myslím že když to spočítám za 3 roky zpětně tak to bude jednoduché : jediné 2 klany co se tu snaží soutěžně hrát jsou Sfi a wW. Proto logicky jsou to jediné klany které měli šanci nějak uspět. Sem tam tady taky nějaká krize byla, ale vždycky tu byl někdo, kdo nebyl měkký si zkazit sobotní večer výpraskem od rooků z NSR.
- víte, pro koho hrajete kromě otázek "Who is Never_Ever ? , who is _here_Iam_ ?", výkřiků typu "_here_Iam_ FTW" a "Die _here_Iam_ !" ...ano , i takto xD...potěší , když vidíte, že si někdo všimnul a že vám to někdo přeje. Tímto díky všem Endigům, Manwerům a ostatním "AoC possitive" individuím, kteří nebyli měccí zapsat na nějaký z AoC webů, že si všimli a že to velice akceptují... Nebudu lhát, mě to potěšilo a řekl bych že celý wW team. A Manwerovi díky speciálně, protože vím že nám několikrát postoval i na AoC groupu a taky to byl první člověk, který newsku postnul na AoEcz.
- AoC luck AoC God vidí a ví. Soutěž, ve které hraje 28 vynikajících klanů s mnohaletými zkušenostmi nemůžete vyhhrát bez trochy toho lucku.
no a aby to bylo zakočeno stylově, mrkněte na tohle. A protože jsem z LyNNa nějaké ty .mgx vymámil, tak budu s jeho svolením přisypávat.
ještě jednou, díky vám všem, wW's
|
|
| od Sebastian v Stř Dub 22, 2009 7:28 pm • 4 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
Po dlhšej pauze, spôsobenej celkom ťažkým hľadaním termínu ktorý by vyhovoval obom teamom sme sa dohodli na včerajší večer. Začalo sa hrať cca o pol jedenástej a hry boli odohrané okolo pol druhej. Do finále sa prebojoval z druhej strany pavúka clan LKC a bol nám veľmi zdatným súperom. Finále za wW odohrali Demon, Harp a LyNN.
Game 1 (3v3 TERRA ICEAGE_v5) Admini RTS nezaostali za ostatnými ligami, kde hlavne v neskoršíj fázach turnaja zaraďujú nehrané mapy. Toto je vlastne veľmi otvorená arabia, kde máte malé lesíky veľmi ďaleko od tc a ste blízko protivníka. Náš civpick sa trošku líšil od súperovho, LyNN namiesto persians hral teutons. Ostatní klasicky huns/mongols. LyNN sa rozhodol pre 2xAR, ale prekvapil ho súperov drush. Kým sa s ním vysporiadal, stihol ďalší hráč súpera poslať k nemu scouts čo tiež spôsobilo problémy. Demonove kone prichádzali ale iba zachraňovali. Keď už sa LyNN dostal do ofenzívy, archers mu obyčajne pobil middle. Keď upol aj LyNNov kraj a poslal mu do base xbows, bol ten pravý čas napísať gg.
Game 2 (3v3 Arena) Naša hm bola celkom dôležitá, nebolo by rozumné dať súperovi match point už po 2 mapách. Toto zrejme vedela aj trojica našich borcov. LyNN za franks rozbehol tradičnú taktiku z kts. Dostal sa do eka súperov, zabíjal vills. Harp na strede zatiaľ boomoval s mongols. Demon išiel castle attack, vyrábal plumeds ale držal sa doma keďže jeho kraj išiel off s hradom. LyNN sa prebil aj k jeho kraju a kosil mu eko. Zatiaľ LyNNov kraj pripravil eagles, monks a rams a zaútočil spolu s enemy stredom, ktorý pripravil veľa kts. To už ale Harp riešil s mangudais a aj keď LyNN stratil nejaké houses a tc tak súperi hru vzdali.
Game 3 (3v3 Islands) HM protihráčov, dá sa povedať že bad choice proti nám. LyNN si vzal japs, dostal sa na kraj, Demon hral s vikings a Harp s huns. LyNN na kraji zahral štart s veľa fishermi a vyhrával. Zatlačil svoj kraj až domov, po upe do castlu ostreľovali docky aj s Demonom. Harp na svojej strane sa musel stiahnuť. V tomto bode už hra bola hlavne o presune lodí na stred a hraní 3v2 proti súperovi. O ostrovy sa ani nejak veľmi nebojovalo, súperi to napísali po landoch okolo 42. minúty.
Game 4 (3v3 Regi Fortress) S match pointom na ruke sme nastúpili na túto mapu s civkami mayans (LyNN), mongols (Harp) a mayans (Demon). Dvaja posledne menovaní dali full wall a slingovali LyNNa. Ten išiel FI a massoval eagles a petardy. K svojmu kraju sa prebil, vykosil eko a asi po 10 min bojov zabil kráľa. Popri tom hitoval aj eko ostatných hráčov. Potom podľa mňa spravil osudovú chybu, že zaútočil na 4 čínske hrady vedľa seba bez rams/trebs a stratil veľa eagles. Tlak ochabol a napriek tomu že aj potom hral dobre a mal výborný map control, Harp ani Demon sa efektívne zapojiť nedokázali a hra sa ťahala. Nakoniec sme prehrali 3v2 a premárnili prvý match point.
Game 5 (3v3 BR) V tejto chvíli už to bolo hop alebo trop. Stav bol 0-0 a hralo sa na 1 víťazstvo. Táto hra mala rozhodnúť o tom, či budeme premiérovo prvými českými šampiónmi RTS alebo skončíme druhí a všetci na nás zabudnú. Všetko bolo otvorené. Na BR padli Team Islands. Civs viks, mongols, huns (D,H,L). Všetci naši išli docky vpredu, málo fishov a dosť ofenzívne. Vodu sme získali +- rýchlo, alebo teda aspoň prevahu. Po zničení dockov sme chvíľu tápali, ale enemies massli lode vzadu a opäť sa bojovalo. Hra bola stále dosť vyrovnaná, LyNN sa to rozhodol strhnúť na našu stranu landom. Pripravil hneď trebs a hrady a získal určitý priestor na manévrovanie. Nepodarilo sa mu dostaviť stables a tak musel vyrábať tarkanov. K nim potom pridal halby a spolu s rams sa mu podarilo po cca 10 min boja pretlačiť sa do eka. Na druhej strana na tomto mal zásluhu aj Demon ktorý sa landol na opačnej strane a zvládol postaviť 3 hrady a trebs. Tu treb war trval dosť dlho, ale support z vody a rams ho strhli na našu stranu. Vtedy už súperom zostávalo jediné, napísať to a pogratulovať nám k premiérovému titulu.
wW@RTS League Season 22 Táto sezóna RTS bola jednoznačne najlepšia akú sme kedy hrali. V skupinách sme vyhrali všetko okrem zápasu s Immortals a trošku zbytočnej remízy s SS. Do play-off sme išli s cieľom postúpiť cez AOKI, počítajúc že EoK nás porazia a vyradia. Proti AOKI sa hralo 2v2, hry nevyzerali nejako swift, ale výsledok 2-0 bol priaznivý. Z dvojice RoR/EoK kontumačne postúpili RoR a práve oni boli našimi súpermi v semifinále. Tu sme ich chceli vykontumovať zase my, kedže na dohodnutý termín neprišli. Následne sme na nátlak komunity pristúpili na reschedule a odniesli sme si win 2-0. Toto už bol oveľa jasnejší match ako proti AOKI. Na finále sa čakalo dlhé tri týždne, no nakoniec sa úspešne odohralo a po piatich vyrovnaných hrách skončil titul u nás.
Ďakujem všetkým hráčom, ktorý za nás hrali v tomto ročníku RTS a majú tým svoj podiel na tomto víťazstve. Ďakujem všetkým, ktorý nám držali palce a vlastne aj tým, ktorý na nás nadávali, lebo aj to nás hnalo vpred. Dúfam, že tento zrejme najväčší úspech českého moderného AoC (moderného preto, že nubleX vyhrali v AoC Fun Cup vo WCL pred niekoľkými rokmi) uvedie všetky špekulácie na scéne na pravú mieru.
Chcel by som vysloviť osobitnú pochvalu pre Demona, Harpa a LyNNa ktorý odohrali posledné matche a vyšli mi v ústrety napriek nepriaznívým playtimom a neustálym odkladom. Obetovali ste kus svojho času tejto súťaži a som za to rád.
Ďakujem samozrejme aj adminom RTS za prípravu výbornej súťaže, po ukončení AoC ligy vlastne jedinej serióznej. Ďalší ročník začína o týždeň, latka je nastavená skutočne vysoko. O obhajobe titulu je priskoro hovoriť, ale verím, že zahráme dobre. A teraz už:
záznamy hier: viewtopic.php?f=5&t=1077
|
|
| od _wW_whiskey_sk_ v Ned Dub 19, 2009 10:33 am • 10 Odpovědi • Nahoru |
| |
|
|